학부공통 - 선택
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
개설학기 |
비고 |
AIC2001 |
어드벤처디자인 |
3 |
공통 |
기초 |
AIC2002 |
인공지능윤리 |
3 |
공통 |
기초 |
AIC2003 |
데이터사이언스개론 |
3 |
공통 |
기초 |
AIC2004 |
메타버스와게임개론 |
3 |
공통 |
기초 |
AIC2005 |
인공지능개론 |
3 |
공통 |
기초 |
AIC2006 |
자료구조와실습 |
3 |
2 |
기초 |
AIC2007 |
데이터탐색및시각화 |
3 |
1 |
기초 |
AIC2008 |
4차산업혁명과빅데이터 |
3 |
1 |
기초 |
AIC2009 |
컴퓨터알고리즘과실습 |
3 |
2 |
기초 |
AIB2001 |
인공지능기초수학 |
3 |
공통 |
기초/타전공생 |
AIC4001 |
인공지능공개SW설계 |
3 |
공통 |
전문 |
AIC4002 |
머신러닝 |
3 |
1 |
전문 |
AIC4003 |
딥러닝 |
3 |
2 |
전문 |
캡스톤디자인 - 공통 필수
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
개설학기 |
비고 |
AIC4004 |
인공지능융합캡스톤디자인 |
3 |
공통 |
전문 |
AIC4005 |
인공지능캡스톤디자인1 |
3 |
공통 |
전문 |
AIC4006 |
인공지능캡스톤디자인2 |
3 |
공통 |
전문 |
총 이수학점 |
3~6학점 |
전공별 지정과목 있음 |
필수이수 권장과목 |
인공지능전공 |
어드벤처디자인, 인공지능윤리, 인공지능개론, 자료구조와실습, 컴퓨터알고리즘과실습, 인공지능SW설계, 머신러닝, 인공지능캡스톤디자인1, 인공지능캡스톤디자인2 |
데이터사이언스전공 |
어드벤처디자인, 인공지능윤리, 데이터사이언스개론, 데이터탐색및시각화, 4차산업혁명과빅데이터, 머신러닝, 딥러닝, 인공지능융합캡스톤디자인 |
엔터테인먼트테크놀로지전공 |
어드벤처디자인, 인공지능윤리, 메타버스와게임개론, 인공지능개론, 자료구조와실습, 컴퓨터알고리즘과실습, 머신러닝, 인공지능융합캡스톤디자인 |
※ 교육과정 운영계획에 따라 변경될 수 있음.
인공지능전공
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
개설학기 |
비고 |
AIA2001 |
객체지향프로그래밍 |
3 |
1 |
기초 |
AIA2002 |
모바일프로그래밍 |
3 |
2 |
기초 |
AIA2003 |
시스템소프트웨어와실습 |
3 |
2 |
기초 |
AIA4001 |
디지털영상처리 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4002 |
데이터베이스시스템 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4003 |
머신러닝실습 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4004 |
로보틱스개론 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4005 |
소프트웨어공학개론 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4006 |
로봇프로그래밍 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4007 |
자연어처리개론 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4008 |
병렬프로그래밍 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4009 |
바이오인포매틱스개론 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4010 |
인공지능소프트웨어개론 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4011 |
딥러닝응용 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4012 |
머신러닝응용 |
3 |
1 |
전문 |
AIA4013 |
패턴인식 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4014 |
지식표현과추론 |
3 |
2 |
전문 |
AIA4015 |
컴퓨터비전 |
3 |
2 |
전문 |
|
개별연구 |
1 |
|
전문 |
|
현장실습 |
|
|
전문 |
필수이수 권장과목 |
머신러닝실습, 객체지향프로그래밍, 시스템소프트웨어와실습, 디지털영상처리, 데이터베이스시스템, 소프트웨어공학개론, 자연어처리개론, 병렬프로그래밍, 개별연구 |
※ 교육과정 운영계획에 따라 변경될 수 있음.
데이터사이언스전공
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
개설학기 |
비고 |
AID2001 |
통계이론1 |
3 |
1 |
기초 |
AID2002 |
통계이론2 |
3 |
2 |
기초 |
AID2003 |
회귀분석 |
3 |
2 |
기초 |
AID2004 |
데이터마이닝 |
3 |
2 |
기초 |
AID4001 |
빅데이터와비즈니스애널리틱스 |
3 |
1 |
전문 |
AID4002 |
다변량통계분석 |
3 |
1 |
전문 |
AID4003 |
데이터기반품질경영 |
3 |
1 |
전문 |
AID4004 |
텍스트기반데이터분석 |
3 |
1 |
전문 |
AID4005 |
추천시스템 |
3 |
1 |
전문 |
AID4006 |
데이터분석과응용 |
3 |
1 |
전문 |
AID4007 |
금융공학및계산금융 |
3 |
1 |
전문 |
AID4008 |
시계열데이터분석 |
3 |
2 |
전문 |
AID4009 |
CRM과고객분석 |
3 |
2 |
전문 |
AID4010 |
데이터경제학 |
3 |
2 |
전문 |
AID4011 |
소셜네트워크분석 |
3 |
2 |
전문 |
AID4012 |
데이터마케팅 |
3 |
2 |
전문 |
AID4013 |
산업데이터분석 |
3 |
2 |
전문 |
필수이수 권장과목 |
통계이론1, 통계이론2, 회귀분석, 데이터마이닝, 다변량통계분석, 시계열데이터분석, 텍스트기반데이터분석 |
※ 교육과정 운영계획에 따라 변경될 수 있음.
엔터테인먼트테크놀로지전공
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
개설학기 |
비고 |
AIE2001 |
메타버스프로그래밍 |
3 |
1 |
기초 |
AIE2002 |
메타버스콘텐츠설계 |
3 |
1 |
기초 |
AIE2003 |
엔터테인먼트영상처리와비전 |
3 |
2 |
기초 |
AIE2004 |
확장현실이론과실습 |
3 |
2 |
기초 |
AIE2005 |
컴퓨터그래픽디자인기초 |
3 |
2 |
기초 |
AIE4001 |
엔터테인먼트강화학습 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4002 |
메타버스시뮬레이션 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4003 |
휴먼팩터즈 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4004 |
컴퓨터네트워크 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4005 |
엔터테인먼트딥러닝 |
3 |
2 |
전문 |
AIE4006 |
디지털트윈시뮬레이션 |
3 |
2 |
전문 |
AIE4007 |
휴먼컴퓨터인터랙션 |
3 |
2 |
전문 |
AIE4008 |
클라우드및서버컴퓨팅 |
3 |
2 |
전문 |
AIE4009 |
셰이더프로그래밍 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4010 |
메타버스공간UI/UX설계 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4011 |
메타버스블록체인 |
3 |
1 |
전문 |
AIE4012 |
메타휴먼설계 |
3 |
2 |
전문 |
AIE4013 |
산학연계프로젝트 |
3 |
공통 |
전문 |
|
개별연구 |
1 |
|
전문 |
|
현장실습 |
|
|
전문 |
필수이수 권장과목 |
확장현실이론과실습, 메타버스시뮬레이션, 엔터테인먼트강화학습, 엔터테인먼트딥러닝, 산학연계프로젝트 |
※ 교육과정 운영계획에 따라 변경될 수 있음.